vendredi 24 février 2012

Les 7 Sceaux

Détails Techniques :
Auteurs : Stefan Dorra
Editeur : Gigamic
Distributeur : Gigamic
Date de Sortie : 2011
Nombre de joueur : 3 à 5 joueurs
Age : à partir de 10 ans
Durée : 45 min
Genre : Jeux de cartes
Difficultés : simple et assez stratégique
Où le trouver : En boutique spécialisée et sur internet
Prix : 11 euros

Matériel :
- 75 cartes  (15 cartes par couleurs)
- 27 sceaux (3 bleus, 3 verts, 3 jaunes, 3 violets, 5 rouges , 4 blanc et 6 noirs
- 1 mage noir avec support
- 1 règle de jeux


But du jeu : 
Avoir le moins de points à l'issu de la partie.


Déroulement d'une partie :
A 3 joueurs, on distribue seulement les cartes numérotées de 1 à 9 de chaque couleur.
A 4 joueurs, on distribue seulement les cartes numérotées de 1 à 12 de chaque couleur.
A 5 joueurs, on distribue la totalité des 75 cartes.
Une partie se joue en autant de manche que de nombre de joueur sauf pour une partie à 3 joueurs qui se joue en 6 manches.

Le premier joueur prédit combien il va faire de plis en prenant les sceaux correspondants situés au milieu de la table ou en prenant le mage noir ensuite les autres joueurs dans le sens des aiguilles d'une montre.
On peut aussi ne prendre aucun pion. Si il n'y a plus de sceaux dans la couleur que vous souhaitez, vous prenez un ou plusieurs sceaux chez le ou les autres joueurs en échange d'un sceau blanc (qui peut être joué à la place de n'importe quelle couleur).
Le mage noir lui ne prend aucun sceau.
Le premier joueur commence le premier pli en posant une carte de son choix, les autres joueurs doivent ensuite poser une carte de la même couleur, si ils n'en ont pas, ils peuvent couper avec un atout (carte rouge) ou une autre couleur.
Le pli est remporté par le joueur qui a posé la carte la plus élevée dans la couleur demandée ou l'atout le plus fort. Il remet alors le sceaux de la couleur. Si il n'a plus de sceau de cette couleur il prend alors un sceau noir et si le pli est remporté avec un atout il remet soit un soit rouge soit un sceau de la couleur demandé. Le mage noir ne prend pas de sceau en cas de victoire.
A la fin de la manche on compte les points de la façon suivante :
  •  aucun point si le joueur n'a plus de sceau devant lui 
  • -2 par sceaux de couleur (bleu, jaune, vert ou violet)
  • -3 par sceaux noir
  • -4 par sceaux blanc
  • le mage noir a une pénalité de 4 points maximum. Cette pénalité est réduite d'un point par sceau noir pris par ces adversaires.


mardi 21 février 2012

Les Colons de Catane

Détails techniques :
Auteur : Klaus Teuber
Editeur : Filosofia
Distributeur : Asmodée
Date de sortie : 1995
Nombre de joueurs : 3 à 4 joueurs
Age : A partir de 10 ans
Durée : 75 min
Genre : jeux de plateau, mécanisme de placement.
Difficulté : simple mais assez stratégique
Où le trouver : boutique spécialisée et sur internet
Prix : environ 40 euros http://www.asmodee.com/ressources/jeux_versions/les-colons-de-catane.php

Matériel :
- 4 fiches coûts de construction
- 2 fiches spéciales
- 25 cartes développement
- 19 tuiles terrain (forêt, colline, champs, pré, montagne et un désert)
- 96 pions infrastructure (5 colonies, 4 villes et 15 routes par couleurs)
- 18 jetons numérotés
- 95 cartes ressource (bois, argile, laine, blé, minerai)
- 2 dés
- 1 pion voleur
- 18 tuiles maritime
- et 1 règle du jeu

 But du jeu :
Agrandir sa colonie pour arriver à 10 points victoire (PV).

Début du jeu :
Distribuer les cartes coûts de construction et les pions infrastructures, installer les tuiles comme indiqué sur la règle, ou de façon aléatoire pour les joueurs les plus expérimentés.

Tour de jeu :

Chacun leur tour les joueurs effectuent les 3 phases suivantes dans l'ordre :
 - production (obligatoire)
 - commerce (facultatif)
 -construction (facultatif)
Les photos viennent de espacekid, jeuxathemes, trictrac.

jeudi 16 février 2012

Kingdom Builder

Malgré son nom, Kingdom Builder est bien un jeu en français.

Détails techniques :
Auteur : Donald X.Vaccarino
Editeur : Queen Games
Distributeur : Queen Games, Asmodée
Date de sortie : 2011
Nombre de joueurs : 2 à 4
Age : A partir de 8 ans
Durée : 45 min
Genre : jeux de plateau
Difficulté : simple et moyennement stratégique
Où le trouver : Boutique spécialisée et sur internet
Prix : environ 50 euros http://www.asmodee.com/ressources/jeux_versions/kingdom-builder.php

Matériel :
8 quadrants de plateau de jeu
4 marqueurs d'or
1 tuile premier joueur
25 cartes terrain
10 cartes personnages de royaume
28 tuiles lieux
8 tuiles résumé des tuiles lieux
160 bâtiments
Les règles du jeu (en plusieurs langues dont une en français)

But du jeu : 
Gagner le plus d'or.

Début du jeu :
On choisit 4 quadrants, on les assemble pour former le plateau. On prend 3 objectifs au hasard. Et maintenant c'est à vous de jouer

Tour de jeu :
Chaque joueur tire une carte terrain, le premier place ces trois bâtiments sur le terrain indiqué par la carte, dans la mesure du possible sur une case adjacente. si il s'approche d'un domaine, il pourra obtenir d'autres capacité lui permettant de s'étendre d'avantage et ainsi remplir les objectif piochés en début de partie.

Les photos viennent de tric trac.


L'ïle Interdite

Détails techniques :
Auteur : Matt Leacock
Editeur : Cocktail Games
Distributeur : Asmodée
Date de sortie : 2010
Nombre de joueur : 2 à 4
Age : A partir de 10 ans
Durée : 30 min
Genre : Jeux de plateau coopératif
Difficultés : simple et moyennement stratégique
Où le trouver : en boutique spécialisée et sur internet
Prix : environ 25 euros http://www.asmodee.com/ressources/jeux_versions/kingdom-builder.php

Matériel :
- 58 cartes (28 cartes Trésor (dos orange), 5 pour chacun des 4 trésors, 3 cartes Montée des eaux, 3 cartes Hélicoptère, 2 cartes Sacs de sable, 24 cartes Inondation (dos bleu), 6 cartes Aventurier)
- 24 tuiles Île réversibles
- 6 pions en bois
- 4 figurines Trésor : Le Cristal ardent, La Statue du zéphyr, Le Calice de l’onde et La Pierre sacrée
- 1 Échelle graduée
- 1 Marqueur de niveau
  
But du jeu :
Former une équipe afin de récupérer les 4 trésors et quitter l'île avant qu'elle ne soit submergée.

Tour de jeu :
  • Exécuter 3 actions parmi c'est 4 possibilités
    - de se déplacer,
    - d'assécher une zone de l'île voisine du personnage: on retourne une zone "bleue" pour la rendre de nouveau "colorée",
    - de donner une carte "trésor" à un autre joueur qui se trouve sur la même zone,
    - de dépenser 4 cartes "trésor" pour gagner un trésor, à condition de se trouver sur la zone de ce trésor.
  • Piocher 2 cartes "trésor" et les ranger devant soi.
  • Piocher des cartes "île" et enfoncer les zones correspondantes dans la mer.
Fin du jeu :
Si vous ( l'équipe) avez réussi à récupérer les 4 trésors puis vous rendre tous sur la tuile "héliport" et donc quitter l'île en utilisant 1 carte "hélicoptère": Bravo vous avez battu le jeu

Par contre :
 - Si les tuiles contenant les trésors ont sombrés avant que vous n'ayez récupéré le butin
 - ou si l'héliport sombre
 - ou si un joueur est sur une tuile qui sombre et qu'il n'y a plus de tuile adjacente
 - ou bien encore si le marqueur de niveau atteint la tête de mort
Dommage pour vous c'est le jeu qui a remporté la victoire.

Les photos viennent du site agora jeux et jeux de nim

mercredi 15 février 2012

Les aventuriers du rail

Je vous présente maintenant l'un de mes premiers jeux. (hors jeux de mon enfance dont je créerais une fiche bien plus tard car tout le monde les connait)

Détails techniques :
Auteur : Allan R.Moon
Editeur : Days of Wonder
Distributeur : Asmodée
Date de sortie : 2004
Nombre de Joueurs : 2 à 5
Age : à partir de 8 ans
Durée : 40 min
Genre : Jeux de plateau
Difficultés : simple et stratégique
Où le trouver : en boutique spécialisé et sur internet                          https://www.daysofwonder.com/fr/buy/?family=TT
Prix : environ 40 euros

Matériel :
1 plateau représentant le réseau ferroviaire américain
225 wagons de couleurs (5 couleurs en tout)
144 cartes illustrées
5 marqueurs de scores
1 livret de règles

But du jeu :
prendre le contrôle de chemins de fer reliant les différentes villes des Etats-Unis d'Amérique.
Tour de jeu :
lors de son tour on peut soit :
  - piocher 2 cartes wagons retournées ou dans la pioches
  - poser ces wagons en échange des cartes demandées sur le plateau.
  - ou piocher de nouveaux objectifs.

Fin du jeu :
Lorsqu'un joueur arrive à 2 wagons ou moins le dernier tour commence. On compte ensuite les points rapportés par les wagons et les objectifs (en positifs si ils ont été réalisés et en négatifs pour les objectifs non réalisés). Le joueur qui a fait le chemin le plus long remporte un bonus.

Les photos viennent du site de days of wonder.

mardi 14 février 2012

le roi des nains


Pour ce premier test, je vous présente mon jeu préféré du moment.

Détails techniques :
Auteur : Bruno Faidutti
Editeur : Iello
Distributeur : Iello
Date de sortie : 19/08/2011
Nombre de joueur : 3 à 5 joueurs
Age : A partir de 10 ans
Durée : 30 Minutes
Genre : Jeux de cartes
Difficultés : simple et moyennement stratégique
Où le trouver : en boutique spécialisée ou sur internet
Prix : environ 15 euros  http://www.iello.fr/index.php/iello/Nos-produits/Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9/IELLO/Le-Roi-des-Nains

 Matériel :
39 cartes (3 familles les nains, les gobelins et les chevaliers), 14 cartes spéciales, 20 tuiles de Quêtes et 1 livret de règles. 

But du jeu
faire le plus de points à l'issue de 7 donnes (distributions pour les moins initiés).
A chaque donne, la règle de calcul des points est différente, elle est choisit en fonction de la tuile quête tirée en début de donne.

Distribution des cartes :
A chaque donne, le distributeur choisit une carte spéciale et la lit afin que tout le monde en connaisse les effets (bénéfique ou pas) et la distribue en même temps que les autres cartes. Elle sera enlevée à la fin de la donne et remplacée par une autre.

Déroulement d'une donne :
Le joueur ayant le 5 gobelins dans sa mains commence. Il ouvre le premier pli avec la carte de son choix. Les joueurs suivant doivent rester dans la même couleur si possible. La carte la plus forte remporte le pli et permet de commencer le pli suivant. Lorsque les joueurs n'ont plus de carte, on compte les points en fonction de la quête.

Les photos viennent du site tric trac et voici une petite vidéo explicative du jeu : http://www.trictrac.tv/?video=444